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[TUTORIAL] CFE 6.60 TN-B - Vita 1.81 com Mad Blocker Alpha

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Junior Passos
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09/10/2012

Neste tutorial vou mostrar tudo o que você precisa saber sobre o CFE 6.60 TN-B, uma Custom Firmware para o emulador de PSP do PS Vita.
Este CFE funciona no PS Vita com Firmware 1.81 ou inferior e está baseado no exploit do jogo mini Mad Blocker Alpha.

Requisitos:
- Ter o PS Vita na firmware 1.81 ou inferior.
- Ter comprado e baixado no PS Vita o jogo Mad Block Alpha na PlayStation Store antes do dia 09/10/12.

Características deste CFE
- Capacidade para utilizar plugins (NPXXXXXXX/GAME.TXT, NPXXXXXXX/POPS.TXT).
- Capacidade para carregar ISOS/CSOS de PSP.
- Possibilidade de carregar software não oficiais (Homebrews e plugins de PSP).

Lembrando que:
- É possível voltar ao menu do CFE deixando pressionado o botão Start durante alguns segundos.
- Ter cuidado para não apagar os arquivos de licenças.

Novidades da CFE 6.60 TN-B

- Adicionado mais parches para obter uma maior compatibilidade com os jogos.
- Solucionado um problema que fazia com que alguns jogos fossem incompatíveis.
- Ajustado a velocidade da CPU para 333 (experimental).
- Eliminado compensações codificadas y local para guardar dados (que faz com que o CFE possa ser portado para outros exploits em modo usuário com mais facilidade).
- Não é mais necessário o arquivo FAKE.ISO.
- Forçado "." e ".." nas entradas dos diretórios, já que o PSPEmu não lê eles. (isso aumenta a compatibilidade com muitos homebrews).

- Adicionado a capacidade de mover backups de jogos para ms0:/ISO (pressionando X no jogo).
- Adicionado a capacidade de carregar jogos baixados da PSN.
- A barra de progresso agora mostra a velocidade no lugar dos segundos passados.
- Adicionado menu de configuração (pressionando quadrado []).
- Utiliza o leitor de ISO/CSO de Takka.
- Adicionado o espaço de memória livre.



Instalação da CFE 6.60 TN-B

1. Baixe o CFE 6.60 TN-B do jogo Mad Blocker Alpha de acordo com a PSN que você usou para comprar o jogo.
Descompacte o arquivo e copie a pasta NPEZ00327CPMEM (PSN Européia) ou NPUZ00210CPMEM (PSN Americana), na pasta dos dados salvos do Vita do seu PC.
Obs: Não é pra copiar as 3 pastas, copie somente a pasta correspondente à versão que você tem do jogo.

Por padrão ela se encontra em Meus Documentos/PS Vita/PSAVEDATA/XXXXXXXXXXXXX. Se não encontrar, verifique a configuração do seu CMA.

2. Agora pelo PS Vita, entre no Gerenciador de Conteúdo.

3. Selecione Copiar conteúdo do PC para o Sistema PS Vita.

4. Agora selecione Aplicativos.

5. E por último Dados salvos (PSP/outro).

6. Selecione o save do Mad Blocker Alpha que aparece e vá em Copiar.

7. Feito isso, desconecte o PS Vita do PC e inicie o jogo Mad Blocker Alpha.
Carregue o save e pronto, você estará na tela do CFE 6.60 TN-B.

Controles do TN Menu

Triângulo -> Eliminar

X -> Instalar ou carregar homebrew.
Mover ou carregar jogo ISO/CSO. (Presionando R o jogo será carregado em ISO Mode March33, caso contrário, será carregado em ISO Mode Sony NP9660).

Setas -> Navegar pelo TN Menu.

Quadrado -> Acessar o menu de configurações.


Instalação de forma manual - Primeira opção

Instalação de Homebrews e Jogos

- Crie um arquivo ZIP do homebrew e salve com o nome FILENAME.ZIP (onde FILENAME pode ser substituído por qualquer nome de até 8 letras, porém SEMPRE em maiúsculas) com a seguinte estrutura no seu interior PSP/GAME/NOME_DO_HOMEBREW/EBOOT.PBP.

- Coloque o arquivo ZIP que deseja instalar na pasta NPEZ00327CPMEM ou NPUZ00210CPMEM (seguindo a região da sua PSN) do save de Mad Blocker Alpha que está no seu PC, conforme expliquei anteriormente.

- Copie novamente o save de Mad Blocker Alpha para o PS Vita usando o Gerenciador de Conteúdo (se aparecer uma mensagem na tela, substitua os arquivos).

- Inicie o CFE 6.60 TN-B no PS Vita e será exibido uma imagem do homebrew que você colocou, pressione X sobre ele para iniciar a instalação do arquivo.


Instalação de Jogos ISO/CSO

- Para instalar jogos de PSP, o processo é bem parecido porém mais fácil.

- Basta pegar o arquivo ISO ou CSO, renomear ele usando o mesmo método acima (qualquer nome com até 8 letras e tudo em MAIÚSCULO, inclusive a extensão do arquivo).

- Copie o jogo para a pasta do save de Mad Blocker Alpha e usando o Gerenciador de Conteúdo, copie os arquivos para o PS Vita.

- Ao iniciar o CFE 6.60 TN-B, pressione X sobre o jogo e selecione Yes para mover o arquivo para a pasta ISO, quando terminar é só iniciar o jogo normalmente.


Instalação via FTP - Segunda opção

Instalação de Homebrews e Jogos

- Esta segunda opção é através de um servidor FTP, e isso exige que tanto o PC quanto o PS Vita estejam conectados na mesma rede Wifi.

- Será preciso um homebrew que tenha acesso FTP, baixem o arquivo e copiem para o PS Vita usando o método que expliquei acima.

- Depois que instalar o homebrew, execute o Vita FTP pelo CFE 6.60 TN-B e deixe o PS Vita nessa tela.

- Usando um servidor FTP (recomendo o FileZilla), copie o endereço IP exibido na tela do PS Vita no programa e aperte Enter para iniciar a conexão.

- Copie a pasta do homebrew que você quer na pasta PSP/GAME do PS Vita, sem estarem em ZIP.


Instalação de Jogos ISO/CSO

- Para copiar jogos de PSP (ISO/CSO) basta fazer o mesmo procedimento acima.

- Caso ainda não exista a pasta ISO no seu PS Vita, basta criar ela usando o FileZilla (pressionando o botão direito do mouse).

- A pasta ISO não deve ficar dentro de nenhuma outra pasta, não se esqueça disso.

- O tempo de transferência varia de acordo com o tamanho da ISO/CSO.

- Quando terminar a transferência, aperte quadrado para sair do homebrew Vita FTP que o jogo já estará na tela do TN Menu.



Downloads:

CFE 6.60 TN-B para Mad Blocker Alpha US
CFE 6.60 TN-B para Mad Blocker Alpha EU
Homebrew Vita FTP
Programa FileZilla


Créditos:
- Coldbird, Total_Noob, xerpi
- Wololo.net
- DaXHordes.org (onde coletei a maior parte deste tutorial)
- Junior Passos (montagem do tutorial em Português)


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Tear
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09/10/2012

O FTP pode ser acessado simplesmente colando o endereço dado pelo Vita na barra de endereços do explorer no PC mesmo :y:

Tirado do tutorial do Eliminator, no wololo.talk:

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09/10/2012

Interessante, não sabia dessa.
Mas na minha opinião, acho o FileZilla muito melhor para gerenciar os arquivos.
:dorgas:
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09/10/2012

:umm:

Pensando aqui nestes tutoriais... :wut:

Velhos :flashing: ... acho que vou ali no buteco tomar uma cerveja :y: :dorgas: ...

Junior Passos, vamos combinar logo esta gelada pq tá calor "PACARAI" :pedobear:
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09/10/2012

É só marcar o dia e a hora mano, estou de férias até o dia 20.

:banana:
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PedreirodoHawaii
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12/10/2012

Karmed! :y:

Hoje saiu pra Monster Hunter e o meu Vita continua em casa. :palm:

Quando chegar vou ver se consigo comprar a bagaça! :umm:
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12/10/2012

PedreirodoHawaii escreveu:Karmed! :y:

Hoje saiu pra Monster Hunter e o meu Vita continua em casa. :palm:

Quando chegar vou ver se consigo comprar a bagaça! :umm:
Esse do Monster Hunter foi de algumas semanas atrás, e só pra quem ainda está na 1.80
Na firmware 1.81 foi corrigido esse exploit do MH, não gaste dinheiro à toa :y:
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ricardogemeos
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19/10/2012

Valeu pelo tutorial Foi Otimo,Obrigado :y:

ThiagoSza
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16/01/2013

Tem algum jogo em midia fisica que tem exploit? quais jogos são se tiver?
vlw

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16/01/2013

Nenhum jogo em mídia física contém exploit informado pelos desenvolvedores!
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