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Nintendo Wii U - Características e Informações Adicionais

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18/11/2012

Nintendo Wii U: Características e Informações Adicionais
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Introdução:
O Nintendo Wii U é o novo console da Nintendo para a oitava geração de consoles, veio para competir com os novos consoles que irão surgir, o Xbox 720 e o Playstation 4 (são nomes provisórios, ainda não se sabe quais serão os verdadeiros nomes).

Dia 18 de Novembro de 2012, a Nintendo lançou o Wii U nos Estados Unidos. Na Europa e na Austrália, foi lançado no dia 30 de Novembro, no Japão, foi lançado no dia 8 de Novembro. No Brasil, será lançado em meados de 2013.

O console possui dois modelos, o Basic, que custa US$299.99, £249.99, €299.99, ¥26,250, AU$349.95, NZ$469.95 e o Deluxe, que custa US$349.99, £299.99, €349.99, ¥31,500, AU$429.95, NZ$569.95.

As diferenças entre o modelo Basic e Deluxe são poucas, mudando apenas o tamanho da memória flash de cada um (Basic: 8GB, Deluxe: 32GB) e as cores (Basic: Branca, Deluxe: Preta).

O console foi inicialmente anunciado na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2011, no dia 7 de Junho. Esse será o primeiro console da Nintendo a suportar resoluções de imagem em alta definição (HD), capaz de produzir imagens em 1080p. Ele conta com uma memória RAM interna de 2GB, sendo metade dela dedicada ao resto do sistema operacional.

O sistema possui retrocompatibilidade com o Wii e certos jogos do Wii U suportarão os periféricos do seu antecessor, como o WiiMote e o NunChuck, porém não possuirá retrocompatibilidade com o GameCube e seus periféricos, seus jogos serão vendidos na loja virtual da Nintendo, a eShop.

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Características Principais:

Wii U Gamepad:
O grande atrativo desse novo console é seu controle em forma de tablet, chamado de Wii U Gamepad, um controle Wireless que é sensível ao toque e pode ser usado com uma caneta Stylus, semelhante ao portátil Nintendo DS e 3DS. O Wii U Gamepad possui embutido um acelerômetro, giroscópio, câmera, duas alavancas analógicas, sensor de movimento e microfone, assim como a função de Comunicação de Campo Próximo, que permite trocas de dados entre dispositivos próximos um do outro.

Ele possui diversas funções diferentes como a transferência de imagem do Gamepad para a televisão e vice-versa, também será possível jogar sem a necessidade da televisão, porém certos jogos poderão ter seu framerate reduzido se jogado dessa forma.

O tamanho aproximado de sua tela é de 6,2 polegadas (cerca de 15,7 centímetros) numa resolução de 854x480 no formato 16:9.
O peso aproximado do Gamepad é de 500 gramas, sendo assim, ele é bem leve e confortável, tornando assim o tempo de jogo mais agradável.

Além disso, ele irá suportar o Wii Remote Plus, o Wii NunChuck e o Balance Board, que são periféricos do seu antecessor. Ele possui entradas para fone de ouvido e possui alto-falante embutido, assim como o cabo de conexão para troca de dados e o recarregamento da bateria. O Wii U irá suportar apenas dois Gamepads.

Aparentemente, um Gamepad de uma determinada região (Gamepad japonês, por exemplo) não funciona com consoles de outras regiões (Console europeu, por exemplo), pois o firmware instalado nele pertence a uma região diferente. Por isso, recomenda-se adquirir um Gamepad da mesma região que o console.
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Wii U Pro Controller:
Além do Wii U Gamepad, ele conta com um controle tradicional, chamado de Wii U Pro Controller, é uma versão melhorada do Classic Controller do Wii que possui grandes semelhanças com o controle de Xbox 360. Ele é Wireless e possui cabo de conexão para o recarregamento da bateria. O uso desse controle é para atrair diversos consumidores de outras plataformas para o novo console, com esse controle tradicional, não será obrigatório o uso constante do Wii U Gamepad, favorecendo assim os jogadores que preferem o estilo tradicional de jogar com um Joystick.
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Nintendo Network:
O novo console também possui uma rede online para comunicação e partidas, a Nintendo Network. Essa rede online, semelhante a Playstation Network da Sony e a Xbox Live da Microsoft engloba também o portátil Nintendo 3DS para partidas online e comunicação. Com o Wii U, será possível fazer vídeo conferência (com a câmera embutida do Gamepad) assim como compras digitais de jogos e outros conteúdos.

Para usufruir do sistema, será utilizado um sistema de contas de usuário, semelhante a PSN e a Live, cada console poderá armazenar no máximo 12 contas diferentes. Esse sistema veio para substituir o controverso e problemático Friend Code, mas não irá abandoná-lo de vez, já que ele terá outros propósitos, provavelmente uma conectividade com o Nintendo 3DS.

Com ela também será possível acessar a eShop, a loja virtual da Nintendo, através dela o usuário poderá adquirir jogos digitais próprios para o console, assim como o jogos que são distribuídos através de mídia física. Também será possível adquirir títulos para o WiiWare e o Virtual Console.

A rede online também possui uma rede social integrada, conhecido como Miiverse, através dela será possível se relacionar com os contatos que o usuário adicionou a sua conta, assim como chats em tempo real e vídeo conferência. Através dela será possível compartilhar conquistas de jogos e dicas. Também será possível acessá-la através do computador e de dispositivos móveis como celulares e tablets.

Ele virá acompanhado com um Web Browser, que poderá ser exibido tanto na tela do Gamepad quanto na televisão, porém ele não irá ter o suporte para plugins, como o Adobe Flash.

Multimídia:
A Nintendo trabalha junto com a Netflix, Hulu Plus, Amazon Instant Vision e o Youtube para trazer conteúdo digital de vídeos em streaming para o novo console, será possível também assistir a esse conteúdo no Gamepad, sem a necessidade da televisão, porém, é possível trocar aonde que a imagem irá ser exibida com um simples gesto na tela de toque do Gamepad.

A Nintendo anunciou um serviço gratuito de televisão chamado Nintendo TVii, com ela, será possível também que informações sobre o conteúdo assistido apareça para verificação, como sinopse, reviews, posições de jogadores em transmissões de esporte, trailers, screenshots e informações gerais. Os usuários poderão interagir com essa informação e compartilhar através de redes sociais como o Facebook, Twitter e o Miiverse utilizando o Gamepad, enquanto assistem ao programa na televisão.

Armazenamento e Mídia:
Será possível utilizar dispositivos USB externos como pendrive e HD externo com limite de até 2TB (TeraBytes) para armazenar os dados de jogos que são instalados no sistema, poupando assim espaço na memória interna do console. Também será possível utilizar cartões SD/SDHC para armazenamento.
O Wii U irá utilizar um formato proprietário para jogos em mídia física com capacidade para 25GB (GigaBytes), semelhante ao disco Blu-Ray.
O tamanho do conteúdo não será mais medido em blocos, como era feito no GameCube e no Wii, ao invés disso, ele irá indicar o tamanho real em bytes.

Retrocompatibilidade:
O Nintendo Wii U será capaz de rodar os jogos do seu antecessor, o Wii, tanto por disco como por conteúdo digital. Ele será capaz também de utilizar os periféricos do Wii, como o WiiMote, NunChuck e Balance Board. Será possível também fazer a transferência de jogos comprados no Wii para o Wii U, assim como os arquivos de jogos salvos. Porém, mesmo ele sendo compatível com Wii, ele não irá reproduzir jogos de GameCube, seus jogos serão disponibilizados para compra na loja virtual da Nintendo, a eShop. Jogos de Wii não poderão ser reproduzidos no Gamepad.

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Especificações Técnicas:
*CPU IBM Multi-Core de 3 núcleos, 1.24GHz de clock, baseado em PPC de 45nm.
*GPU ADM Radeon 1GB GDDR5 de 550MHz e Alta Definição com cache eDRAM embutido.

*Memória RAM:
2 GigaBytes de RAM DDR3, sendo metade para o Sistema Operacional.

*Armazenamento:
-Basic: 8GB de memória Flash.
-Deluxe: 32GB de memória Flash.
-Expansível com o uso de dispositivos USB externos de até 2TB e cartões de memória de até 32GB.
-Drive de disco óptico compatível com mídias de 12cm do Wii U e do Wii.

*Portas, periféricos e conectividade:
-Slot para cartões de memória de até 32GB.
-Slots USB 2.0 (2 na frente e 2 atrás).
-Entrada para a barra de sensor.
-Saída AV Multi-Out.
-Saída HDMI 1.4.
-Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n.

*Vídeo:
-Resoluções de 1080p, 1080i, 720p, 576i (PAL apenas), 480p, 480i, padrão 4:3 e 16:9 Widescreen anamórfico.
-AV Multi-Out suportando cabo componente, vídeo componente YPbPr, S-Vídeo (Consoles NTSC apenas), RGB SCART (consoles europeus apenas) e D-Terminal (console japonês apenas).
-Saída HDMI 1.4 com suporte a 3D Estereoscópico.

*Áudio:
-AV Multi-Out.
-Seis canais de saída PCM linear via HDMI.


Imagens:
Placa-MãeShow
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Jogos:
Há uma grande variedade de jogos que foram lançados juntos com o console, são eles:

*007 Legends
*Assassin's Creed III
*Batman: Arkham City - Armored Edition
*Ben 10: Omniverse - The Video Game
*Call of Duty: Black Ops 2
*Darksiders II
*Epic Mickey 2: The Power of Two
*FIFA 13
*Just Dance 4
*Mass Effect 3: Special Edition
*Monster Hunter 3: Ultimate
*New Super Mario Bros U
*Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
*Nintendo Land
*Scribblenauts Unlimited
*Sing Party
*Sonic & All-Stars Racing Transformed
*Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
*Transformers: Prime
*Wipeout: The Game 3
*Your Shape: Fitness Evolved 2013
*ZombiU

Vários outros jogos serão lançados ao longo do tempo, diversas publicadoras e desenvolvedoras já confirmaram que irão desenvolver jogos para o console, como ele possui uma arquitetura semelhante a do Xbox 360, será fácil para as desenvolvedoras portar um jogo de uma plataforma para o Wii U.

Jogos da Nintendo eShop também serão disponibilizados ao longo do tempo, alguns já estão disponíveis durante o lançamento como Trine 2: Director's Cut e Nano Assault Neo.

As capas dos jogos serão distribuídas com o logo do Wii U acima, e uma pequena imagem do logo da Nintendo Network no canto, indicando que ele poderá ser jogado na rede online do console. A capa possui diversas semelhanças com as capas de jogos para GameCube.
Assassins Creed IIIShow
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O console possui trava de região, por isso, jogos PAL só poderão rodar em consoles europeus, jogos NTSC-U em consoles americanos e jogos NTSC-J em consoles japoneses.

Você pode visualizar a lista dos jogos lançados para o console, alguns ainda deverão ser anunciados. A lista também conta com jogos disponíveis para download pela rede online do console. Veja a lista Aqui!

Gráficos:
O Wii U suporta diversos tipos de engines gráficas, desde as mais simples até as mais atuais.

Aqui está alguns vídeos demonstrativos de seus jogos durante o lançamento, como vocês poderão notar, o gráfico não está muito diferente dos outros consoles da sétima geração, mas acredita-se que com o passar do tempo, as desenvolvedoras poderão tirar um proveito maior da capacidade do aparelho, fazendo assim jogos com gráficos mais bonitos.
New Super Mario Bros UShow
Sonic All-Stars Racing TransformedShow
Scribblenauts UnlimitedShow
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Wii 4.2U Softmod - Xbox 360 Slim 4GB LT+ 3.0 - Playstation 3 Slim 160GB CFW Rebug 4.46.1 REX + Ext. HDD 1TB - Nintendo DS Lite + R4 Wood + Ez Flash 3 in 1

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18/11/2012

Boa Wolf, parabens pelo topico, ficou muito bom, Karmed sem duvidas :y:

Vendo o tópico, deu até um pouco mais de interesse em comprar o WiiU agora.

Acho que ele resolveu todos os problemas que o Wii tinha, também acho que o novo sistema da Nintendo network deve funcionar melhor do que a Live da microsoft, só não gostei dele não ter compatibilidade com as midias físicas do gamecube, tendo que ter de comprar elas pelo proprio WiiU.

Espero que a cena homebrew com ele seja tão potente como a do proprio Wii, vai que rola um segundo Dios Mios da vida :awesome:

Mais eu acho que isso ainda vai levar algum tempo.

Quanto será que vão cobrar nos jogos :umm: ? O chefe do meu pai viaja todo mês aos EUA ( fazer o que, o cara pode :dawg: ), se meu pai pedisse, acho que ele até traria um, e eu teria que comprar os jogos pelo Deal ou pelo Ebay, mais eu não sei se vão disponibilizar assim de cara também.

E agora, a Area wii vai virar Nintendo Wii/ WiiU ?

Enfim, parabens pelo topico, sempre que houver informações adicionais, poste, agora eu estou ficando curioso :dorgas:
Ajudei ? Da um Karminha então xD

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18/11/2012

Depende, acredito que a cena no Wii U será tão boa quanto no Wii, e se depender, vai ser até melhor, só espero que a ganância da cena PS3 não a infecte. Se bobear, a gente roda Gamecube nesse aí baixando .WAD e instalando, igual ao Virtual Console.

O preço dos jogos é o mesmo de jogos em lançamento para outras plataformas, entre 50 a 60 Dólares, varia de jogo pra jogo mas não passa disso.

Acredito que a área Wii vá virar a área Wii/Wii U, afinal de contas, o sistema é praticamente o mesmo.

Algumas informações ainda são desconhecidas, mas agora que o Wii U foi lançado, irão surgir mais, aí eu posto.

Lançaram um pequeno vídeo de como é a interface do Wii U OS no Home Menu, é legalzinha e compartilha algumas similaridades com a interface do Wii:

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Ja falo que se a Nintendo Shop do WiiU for igual a do 3DS, não vai valer a pena comprar jogos por ela.
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Piro_Maniac escreveu:Ja falo que se a Nintendo Shop do WiiU for igual a do 3DS, não vai valer a pena comprar jogos por ela.
Por causa do preço?
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Sim... Sai mais barato ter a midia fisica comprada pelo ML do que a midia digital.
E nem todos os jogos tem a midia digital.
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Não sei o que essa paixão que os hackers tem pela cena Ps3, pelo menos estão conseguindo fazer alguma coisa de util ultimamente.

Essa e instalar .Wad me deixou muito feliz, vou esperar mais informações sobre o WiiU, ele está barato até pro lançamento, e os jogos com preço normal, acho que dá pra bancar :D

O novo sistema de amigos foi uma boa, o Friend code foi uma das piores coisas que o Wii teve ( além de muitos jogos infantis ).

Enfim, é esperar para ver, e também ver o que a critica vai falar dele.
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Baratissimo pois não tem o HDD que para a geração atual (E supostamente a 8ª) é um "must".
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Ah mas aí o cara compra qualquer um ou usa um que já tem em casa e pronto, 1000x mais prático do que ter que ficar trocando HD interno do console e reinstalando firmware como é no PS3.
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Eu posso pegar um HD aqui em casa sobrando e instalar no PS3... E instalar um OFW demoraria alguns minutos.
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