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Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita 
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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
O chato disto tudo é a Sony depois fazer outro raios de atualização, e depois mais trampo até para quem está usando algo oficial para criação de homebrews bons pro Vita... :ffuuu:

Caso eu fosse um developer free de Vita, eu abandonaria este projeto da Sony, pelo fato da PRÓPRIA SONY criar tanta frescura burocrata em termos de software de desenvolvimento :n:

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03/09/2012
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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Nem é complicado alterar os arquivos mano.
Dentro da nova SDK tem um arquivo .BAT que altera toda o source code do aplicativo para a nova versão.
Feito isso é só recompilar ele novamente. Esse processo não leva nem 1 minuto e o PC é quem faz tudo.
Zero Gravity é um deles, eu peguei ele abri no PS Mobile do PC, executei o BAT, compilei ele novamente e transferi pro Vita.

Na minha opinião, vc está um pouco estressado com a Sony, tá precisando tomar umas brejas pra relaxar.
Vamos marcar aquele rolê pra vc tirar esse stress.


:dawg:

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03/09/2012
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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Junior Passos escreveu:

Na minha opinião, vc está um pouco estressado com a Sony, tá precisando tomar umas brejas pra relaxar.
Vamos marcar aquele rolê pra vc tirar esse stress.
:dawg:


APOIADO :smash:

Combinarei contigo após o feriadão 7 de setembro :awesome:

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03/09/2012
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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Alguém comentou que teria que ficar atualizando os apps por causa de proteção... eu acho que as únicas atualizações até foram por causa disso... e por causa de bugs, que por sinal, existem vários...

O que eu acho que realmente ta mudando são as chaves de criptografia... A $ony deve ter criado algum algorítmo novo pra assinar os apps... aí, obrigatoriamente, tem que atualizar o sistema... Ou isso, ou as bibliotecas da linguagem estavam defasadas...

Por falar nisso... Que linguagem essa budega usa???


26/09/2012
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