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Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita 
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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Stranger_Eddie escreveu:
ALELUIA! :pedogota: .... Finalmente consegui fazer o trem funcionar :flashing:

hunter0617 escreveu:
E não seria tão pra frente assim pra isso acontecer.... Não seria isso?Mals se eu estiver falando alguma asneira, mas foi o que me passou na mente.


Se vai ser finalizado, pode até ser, mas não vai ser tão já... Porque o aplicativo recebeu uma atualização bem recente (creio que não faz nem um mês que aconteceu)...

Also... Após ter feito o downgrade para a 0.98, primeiro apareceu que o app não era válido (vide spoiler anterior)... Agora ele simplesmente ligou e apareceu aqui o 0-Gravity :umm:

Vai saber :P

Junior Passos... Coloquei uma "nota" abaixo da imagem do app informando sobre a versão 0.98 :y:


Apareceu aquela mensagem antes porque vc não estava conectado via Wifi.
Para o PS Suite funcionar, ele precisa verificar a licença do aplicativo.
Essa é a única coisa ruim do PS Suite, ele só vai funcionar se vc estiver conectado na internet.

Sobre o PS Mobile, não foi só o nome que mudou.
Sua estrutura interna também mudou, e muita coisa por falar nisso.
Tanto é que muitos apps que foram criados com a versão 0.98 se não recompilar eles para a nova versão, eles não funcionam na 0.99.
Tem que editar todo o source code do aplicativo para ele funcionar corretamente na nova versão.
E infelizmente o desenvolvedor do ComicGo (que é meu aplicativo favorito) não conseguiu portar o aplicativo dele para a versão 0.99.

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21/08/2012
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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Parou de funcionar com a ultima atualização 1.80 do Vita :/

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28/08/2012
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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Passando pra avisar que não dá mais pra usar o PS Suite Dev na atualização 1.80.
Agora é obrigatório atualizar ele para o Playstation Mobile e muitos aplicativos caseiros deixaram de funcionar.


:ffuuu:

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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Ou seja o pessoal que andou criando para as versões betas foram cobaias jogadas fora? :/

Outras empresas fazem isso também... Só que fazer o developer mudar o código inteiro a cada atualização do hardware é mancada...

Also...
Esse sistema da SONY ta muito imaturo...
Tanto o SDK quanto o serviço para o usuário final...

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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Deixaram de funcionar por mudanças do SDK ou por que a Sony andou barrando mesmo ?

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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Piro_Maniac escreveu:
Deixaram de funcionar por mudanças do SDK ou por que a Sony andou barrando mesmo ?

Provavelmente é por mudanças do próprio SDK, em outro post o Júnior disse que a cada versão nova o developer precisa compilar o app para funcionar.

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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Talvez, TALVEZ, suponho, penso que, isso dai seja para os esquemas de 'proteção' dele sabe.
Ele só vai rodar algum App feito no ultimo SDK. Limitação não no SDK, mas sim no Suite no Vita.

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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Piro_Maniac escreveu:
Talvez, TALVEZ, suponho, penso que, isso dai seja para os esquemas de 'proteção' dele sabe.
Ele só vai rodar algum App feito no ultimo SDK. Limitação não no SDK, mas sim no Suite no Vita.

Tenho certeza que seja esse o motivo!
Mas não deixa de ser sacanagem com os devs!
Deveriam criar uma segurança sem prejudicar a eficiência!

Como nada nesse mundo é fácil, resta esperar a SONY melhorar e deixar descomplicado essa parte.

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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
A Sony foi mega sacana nisto ai... APOSTO minhas fichas que eles mudaram a arquitetura depois que criaram emulador para Nintendo 8 Bits :palm:

Po... Zero Gravity tinha tudo para ser um joguinho ótimo :cry:

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29/08/2012
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Mensagem Re: Homebrews para PS Suite Dev no PS Vita
Zero Gravity ainda roda de boa mano, eu compilei ele para o Playstation Mobile e continua funcionando.
Esse jogo vem junto com a SDK do PS Mobile, não foi criado por devs caseiros.
Depois vou refazer esse tópico removendo tudo do PS Suite e adicionando as coisas do PS Mobile.

Ahh e quanto ao Emulador de Nintendo 8bits, ele também já foi compilado para o Playstation Mobile, mas continua lento.

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03/09/2012
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