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[FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados! 
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Mensagem [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
Citação:
The game also looks great on both generations of consoles. On new-gen systems the game will run at 900p on PS4 and 792p on Xbox One, at 30 frames-per-second on both consoles.


Fonte: http://blog.ubi.com/watch-dogs-next-gen ... -dynamism/

É cara, eu pediria refund se tivesse feito preorder.
Agora é torcer muito pra não ter quedas constantes de frames.

Detalhe pro Xone rodando praticamente a 720p o bagulho.

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13/05/2014
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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
Essa geração está ridícula na fraqueza de hardware dos consoles atuais... :palm:
Aí vem os neo-nitendistas com o argumento que "o que importa é a diversão", NARIZ DE PALHAÇO PARA ELES OEEEEEE! :awesome:

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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
LOL

(irony mode on)
Tava na cara de que um jogo adiado algumas vezes, sendo feito por uma 3rd party que não se importa com isso, seria o ápice da nova geração...
(irony mode off)

Um jogo foda é Infamous Second Son e não vi um de vcs reclamarem ainda :P

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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
Bom, no PC ele É (mas custa um RIM), ao menos em 1080p 60fps nem é tão caro assim (como meu monitor só vai até 720p, me contento com isso a 60FPS).

E me parece que ele foi adiado para esperar o hype do GTA5 cair e ele não concorrer diretamente, aproveitaram pra adicionar umas trocentas coisas ao jogo (veja o video no blog da PSN).

Sobre o Second Son se lembre do GOW 3 do PS3, jogos 1st party sempre vão ser mais otimizados...

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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
Infamous é o único jogo next gen que talvez eu jogaria, mas mesmo assim não pagaria fullprice (e muito menos compraria um console pra jogar) em um jogo open world com campanha principal de 12 horas de duração, sendo que GTA 5 tinha praticamente 3x mais tempo de gameplay do que isso.

Bom, quanto ao WDs, a Ubi sempre vendeu ele como um jogo com gráficos mais fodas que a realidade, desde aquele vídeo na E3 do ano passado. Depois disso o jogo passou por um downgrade foda e agora nem rodar a 1080p vai, 60 fps eu nem comendo porque era óbvio que não iria alcançar.

Podem apostar que ainda não vai rodar a 30 FPS estáveis, anotem e me cobrem.

Isso sim deveria ser motivo de revolta pelo público consolista, anunciam o jogo com gráficos de outro mundo, criam hype, conseguem marketing free graças ao hype gerado pelos consolistas tetudinhos, fazem os fãs fazerem pré order, fazem downgrade, lançam um jogo porcamente otimizado e todo mundo bate palma.

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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
To feliz jogando meu Double Dragon Arcade Trilogy que comprei de android... Tiro até o filtro pra ver o quadriculado para ficar mais próximo ao arcade :awesome:

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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
SquallxD escreveu:
Podem apostar que ainda não vai rodar a 30 FPS estáveis, anotem e me cobrem.

Isso sim deveria ser motivo de revolta pelo público consolista, anunciam o jogo com gráficos de outro mundo, criam hype, conseguem marketing free graças ao hype gerado pelos consolistas tetudinhos, fazem os fãs fazerem pré order, fazem downgrade, lançam um jogo porcamente otimizado e todo mundo bate palma.
Não sabia que vc tinha acesso a uma cópia antes da hora pra fazer esses comentários... :umm:
E agora que vc já jogou, e está comentando tudo isso, diga-me:

:right: Qual o percentual dos framedrops?
:right: Qual a qualidade gráfica aplicada, comparada a todos os vídeos já vistos?
:right: Os trailers concentram 80% de toda a história como geralmente dizem? Ou existem reviravoltas não especificadas?

Pra fazer rebuliço antes de sair o jogo, tem que estar devidamente pautado em fatos vivenciados, certo? :umm:

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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
SquallxD escreveu:
Isso sim deveria ser motivo de revolta pelo público consolista, anunciam o jogo com gráficos de outro mundo, criam hype, conseguem marketing free graças ao hype gerado pelos consolistas tetudinhos, fazem os fãs fazerem pré order, fazem downgrade, lançam um jogo porcamente otimizado e todo mundo bate palma.

Cara, eles pagam barato por hardware vagaba, não tem como ter gráfico top sendo mão de vaca como eles são (ao menos com o preço EUA, BR que paga o preço oficial é simplesmente retardado, pra mim nem vale o que pedem no mercado cinza).

Tear escreveu:
Pra fazer rebuliço antes de sair o jogo, tem que estar devidamente pautado em fatos vivenciados, certo? :umm:

NOPS, ele está usando poderes de mãe diná, igual a eu com o Rift. :dorgas:
Afinal não sou o único do forum com acesso a "dimensão cintilante" :awesome:

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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
Comprei em Pre-Order e não estou nem ai para o jogo não ser em Full HD e em 60 FPS.

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Mensagem Re: [FailDogs]Resolução e framerate do Watchdogs revelados!
Piro_Maniac escreveu:
Comprei em Pre-Order e não estou nem ai para o jogo não ser em Full HD e em 60 FPS.


Acho que se a pessoa quisesse isso, que comprasse/jogasse no PC, O MAIS LÓGICO A SE FAZER.

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