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Crash Banditicoot 
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Mensagem Re: Crash Banditicoot
Ele é o unico FF não lançado no Vita por causa disso.

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Mensagem Re: Crash Banditicoot
Não sei como é no Vita, mas no caso do PS3 basta fazer com que o jogo tenha acesso livre ao Memory Card virtual na hora de salvar. O jogo em si não vai reconhecê-lo sozinho mas o arquivo de parâmetros que é incluído no jogo (e que é carregado pelo emulador na hora de montar a .ISO do jogo) vai direcioná-lo para o Memory Card permitindo assim que o jogo salve e carregue quando quiser.

Se esse mesmo erro ocorre no Vita também ou no PSP, o problema está no arquivo de parâmetro.

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Mensagem Re: Crash Banditicoot
Ele não foi lançado no Vita. Não tem como transferir o jogo e nem baixa-lo pelo aparelho.

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Mensagem Re: Crash Banditicoot
Piro_Maniac escreveu:
Ele não foi lançado no Vita. Não tem como transferir o jogo e nem baixa-lo pelo aparelho.


Eu digo na hora de testar, antes de lançar (se é que eles testam antes de lançar o jogo).

De qualquer forma, pelo que pesquisei aqui, ele apresenta sérios problemas na hora de salvar, como o congelamento total do jogo e isso só pode ser duas coisas: Ou o emulador não está fazendo o devido trabalho de reconhecer os parâmetros do jogo e assim não dá acesso livre a .ISO para salvar o jogo (e na hora dele tentar escrever no VMC o emulador mata o processo) ou o próprio arquivo de parâmetros do jogo (no caso do PS2 Classics, é um arquivo EDAT, no PSOne Classics eu já não sei) não foi escrito corretamente.

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Mensagem Re: Crash Banditicoot
EDIT:

Para jogar os jogos do Crash no Vita, só é valido pra quem comprou o jogo para PS3 tendo conta Euro, e transferir pro Vita tendo a mesma conta!
:down:
Spoiler: mostrar


Procedimento passo a passo para o Crash 2 e aquele de Corrida...
:down:



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Mensagem Re: Crash Banditicoot
FFV Eddie ?

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Mensagem Re: Crash Banditicoot
Eu pensei que vc tava falando do Crash :dorgas:

Vou editar ali! :P

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